#P16058. [CSPro 31] 阻击
[CSPro 31] 阻击
题目背景
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题目描述
上回提到,西西艾弗岛下方有一个庞大的遗迹群,栖息着一种名为“阴阳龙”的神兽。然而隔壁的狄迪吉岛盯上了西西艾弗岛,决定发动一场战争,试图从遗迹群中掠夺有价值的宝物。由此,西西艾弗岛不得不陷入一场漫长的阻击战中,史称“阴阳龙阻击战”。
狄迪吉岛拥有胜过西西艾弗岛的科技实力和武装水平,西西艾弗岛很快发现形势不妙:全歼敌军似乎是不可能的,唯一的策略是凭借主场作战的优势和人海战术,尽可能给敌军带来损失,当敌军发现发动进攻的损失明显超过收益时,就会无趣而归。
具体而言,西西艾弗岛共有 座城市,有 条道路连接这些城市,使得所有城市之间均可以通过道路互相到达。容易发现,任意两座城市之间都有唯一一条不经过重复城市的路径。
由于缺乏城市巷战的实力,西西艾弗岛决定将防御重心放在道路上。在每条道路上均派遣了一定的军队防守,当敌军经过时对其发动阻击。虽然由于实力的差距,并不能阻止敌军通过道路,但仍然可以对敌军造成一定的损失。
然而,敌军具有更强的科技,可以趁机对道路附近的遗迹进行探索,并掠夺其中的宝物——这也正是敌军发动战争的意义所在。如此,敌军通过一条道路时,“发掘宝物的收益” 和“受到阻击的损失” 两个值是独立的。
西西艾弗岛事先在狄迪吉岛中安插了一系列间谍,得到的情报消息如下:敌军将选择西西艾弗岛的两座城市作为进攻的“起点”和“终点”,并派遣军队在进攻起点城市登陆,沿两座城市间唯一的路径进攻至终点城市。同时,间谍还背负着另外一个重要的使命:影响敌军对于起点和终点城市的决策,使得敌军受到的总损失尽可能大,其中“总损失”定义为敌军经过的每条道路上的“受到阻击的损失”减去“发掘宝物的收益”之和,即 。
此外,遗迹中宝物的价值与所处的环境属性密切相关,而阴阳龙的“现身”会使得环境的阴阳属性发生变化,这会使得敌军通过现身位置处的某一条道路时“发掘宝物的收益” 发生变化。
这样的“阴阳龙现身”事件共会发生 次,你的任务就是帮助间谍计算出在所有事件前及每次事件后,敌军对于起点和终点城市的决策应当怎样改变,以最大化敌军的总损失。
输入格式
从标准输入读入数据。
第 行,两个非负整数 ,分别表示西西艾弗岛的城市数和“阴阳龙现身”事件数。
接下来 行,每行 个非负整数 ,表示第 条道路连接城市 和 ,敌军在这条道路上“发掘宝物的收益”为 ,“受到阻击的损失”为 。
接下来 行,每行 个非负整数 ,表示一次“阴阳龙现身”事件,使得第 条道路的“发掘宝物的收益”变为 。
输出格式
输出到标准输出。
输出 行,每行一个非负整数,分别表示在所有事件前及每次事件后,对敌军造成的最大总损失。
5 3
1 2 6 4
2 3 2 1
3 4 5 3
3 5 8 5
3 2
4 3
1 1
0
1
3
4
提示
样例 1 解释
在最初,由于敌人攻打每一条道路都会有正收益,因此间谍最好的策略就是将进攻起点和终点选为同一座城市,这样敌军的总损失为 。
第 次事件后,间谍可以将进攻起点和终点分别选在城市 和 ,这样敌军的总损失为 。
第 次事件后,间谍可以将进攻起点和终点分别选在城市 和 ,这样敌军的总损失为 。
第 次事件后,间谍可以将进攻起点和终点分别选在城市 和 ,这样敌军的总损失为 。
数据范围
对于所有测试数据保证:$2 \le n \le 10^5, 0 \le m \le 10^5, 1 \le u_i, v_i \le n, 1 \le x_i \le n - 1, 0 \le w_i, b_i, y_i \le 10^9$。
| 测试点编号 | 特殊性质 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 无 | |
| 2 | 300 | ^ | |
| 3 ~ 4 | 3000 | A | |
| 5 ~ 6 | ^ | B | |
| 7 ~ 9 | 无 | ||
| 10 | 0 | A | |
| 11 | ^ | ^ | B |
| 12 | 无 | ||
| 13 ~ 15 | A | ||
| 16 ~ 18 | ^ | B | |
| 19 ~ 21 | C | ||
| 22 ~ 25 | 无 | ||
特殊性质 A:。
特殊性质 B:。
特殊性质 C:保证任意两座城市均可在经过不超过 条道路的前提下互相到达。